宮崎駿受中國(guó)動(dòng)畫影響……日中動(dòng)漫有多少“不謀而合”
中新網(wǎng)9月18日電 澳洲網(wǎng)日前刊發(fā)題為《宮崎駿受中國(guó)動(dòng)畫影響...日中動(dòng)漫有多少“不謀而合”》的評(píng)論指出,日中兩國(guó)的動(dòng)畫發(fā)展歷程和人們對(duì)動(dòng)畫的態(tài)度有不謀而合之處,並非偶然,實(shí)際上,日中動(dòng)畫産業(yè)發(fā)展過程中多有相通和相互借鑒之處。
全文摘編如下:
近日,一部以孫悟空、雪孩子、葫蘆娃等動(dòng)漫人物為主角的北京冬奧會(huì)宣傳片衝上熱搜。上海美影廠攜自家動(dòng)畫人物為冬奧助陣,喚起了很多人的童年回憶,也讓大眾再次關(guān)注宣傳片中的動(dòng)畫元素。日本是動(dòng)畫大國(guó),日本的很多宣傳片也有動(dòng)畫內(nèi)容,比如2010年上海世博會(huì)日本館宣傳片《日本的一天》中就有動(dòng)畫《涼宮春日的憂鬱》ED“SOS團(tuán)舞”片段。
動(dòng)畫是受眾群體最廣的大眾娛樂産品之一,很多動(dòng)畫形象深受人們喜愛,有些動(dòng)畫甚至能夠代表一個(gè)時(shí)代的文化風(fēng)貌?!稕鰧m春日的憂鬱》第一季于2006年播出後火遍全球,2009年播出的第二季和2010年的劇場(chǎng)版《涼宮春日的消失》將作品人氣進(jìn)一步推高。作為開創(chuàng)“輕改時(shí)代”的動(dòng)畫作品,“涼宮系列”的影響不僅限于日本國(guó)內(nèi),世界各國(guó)動(dòng)漫迷都深深著迷,這部動(dòng)畫也因此被稱為“一億人的涼宮”。跳團(tuán)舞是動(dòng)漫迷最熱衷的活動(dòng),曾有數(shù)百人在秋葉原集體跳團(tuán)舞引起轟動(dòng),作為當(dāng)時(shí)最具代表性的文化現(xiàn)象,“SOS團(tuán)舞”被納入了日本的國(guó)家形象宣傳片。
日本是最大動(dòng)畫輸出國(guó)之一,中國(guó)是全球最大動(dòng)畫市場(chǎng)之一,兩國(guó)動(dòng)畫産業(yè)發(fā)展路徑有很大差異,但日中動(dòng)畫卻又有很多不謀而合之處。除了兩國(guó)都常在宣傳時(shí)使用動(dòng)畫元素外,在動(dòng)畫創(chuàng)作方面也有不少相近之處。1946年,熊川正雄導(dǎo)演了日本戰(zhàn)後第一部反戰(zhàn)動(dòng)畫《魔法筆》,講述少年獲得了能夠畫物成真的魔法筆,用魔法筆在被戰(zhàn)火摧毀的家園上畫出繁華都市的故事。1955年,上海美術(shù)製片廠製作了木偶動(dòng)畫《神筆》,這部動(dòng)畫雖立意與《魔法筆》不同,但也是講述少年獲得畫物成真的畫筆的故事,《神筆》也是中國(guó)第一部在國(guó)際上獲獎(jiǎng)的美術(shù)片。進(jìn)入網(wǎng)路時(shí)代後,日中兩國(guó)的動(dòng)畫創(chuàng)作主題也緊跟時(shí)代,“網(wǎng)文改編”動(dòng)畫崛起,在中國(guó),引領(lǐng)這一風(fēng)潮的是以網(wǎng)遊和異世界為背景《全職高手》,日本同時(shí)期也誕生了開“網(wǎng)文改編”先河的《刀劍神域》。
日中兩國(guó)的動(dòng)畫發(fā)展歷程和人們對(duì)動(dòng)畫的態(tài)度有不謀而合之處,並非偶然,實(shí)際上,日中動(dòng)畫産業(yè)發(fā)展過程中多有相通和相互借鑒之處。日本最早的TV動(dòng)畫是1963年播出的《鐵臂阿童木》,這部動(dòng)畫也是中國(guó)最早引進(jìn)的外國(guó)TV動(dòng)畫。日本戰(zhàn)後動(dòng)畫起步時(shí)期使用的是從美國(guó)引進(jìn)的賽璐珞板上作畫的技術(shù),這種製作方式成本很高,且作畫、上色都費(fèi)時(shí)費(fèi)力。當(dāng)時(shí)的日本動(dòng)畫業(yè)界備受資金短缺困擾,為降低成本和工時(shí),手冢治蟲確立了“有限動(dòng)畫”原則,也就是除人物外,畫面中的景物全都不動(dòng),從而就減少了工作量和耗材量。
“有限動(dòng)畫”雖解了日本動(dòng)畫産業(yè)燃眉之急,但畫面品質(zhì)較差,上世紀(jì)80年代,宮崎駿為代表的新一代動(dòng)畫人打破了“有限動(dòng)畫”的限制,開始製作更為精良的動(dòng)畫大片。宮崎駿在職業(yè)生涯早期也曾受到中國(guó)動(dòng)畫影響。上世紀(jì)60到80年代是中國(guó)動(dòng)畫的第一個(gè)輝煌時(shí)期,創(chuàng)作出了《小蝌蚪找媽媽》《九色鹿》《葫蘆兄弟》等名作。這時(shí)的中國(guó)動(dòng)畫,不僅選材新穎,劇情豐富,在作畫手法上也力求創(chuàng)新?!缎◎蝌秸覌寢尅返乃L(fēng)格,《九色鹿》用動(dòng)畫手法重現(xiàn)敦煌壁畫,《葫蘆娃》雖是傳統(tǒng)剪紙動(dòng)畫,但動(dòng)作戲非常流暢。這些以大膽創(chuàng)意和嫺熟技法來豐富觀眾視覺感受的作品,對(duì)宮崎駿“精工”“大製作”的創(chuàng)作理唸有著很大影響。
進(jìn)入21世紀(jì),日中動(dòng)畫産業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期,由於發(fā)展路徑不同,兩國(guó)動(dòng)畫産業(yè)也呈現(xiàn)出很大差異。日本動(dòng)畫以高品質(zhì)的手繪見長(zhǎng),雖也在製作時(shí)大量使用3D技術(shù),但大部分作品都採(cǎi)用“3渲2”手法,最終仍以2D呈現(xiàn)。中國(guó)動(dòng)畫公司大量從遊戲等行業(yè)吸收3D製作人員,在3D方面技術(shù)實(shí)力很強(qiáng),而手繪作畫卻存在短板,因此中國(guó)動(dòng)畫中3D動(dòng)畫佔(zhàn)比越來越大。儘管如此,日中兩國(guó)動(dòng)畫産業(yè)合作仍在深化,由於兩國(guó)動(dòng)畫産業(yè)在技術(shù)、管理等方面都有很多共通之處,兩國(guó)企業(yè)可以在動(dòng)畫製作時(shí)開展深度合作。以作品品質(zhì)高著稱的動(dòng)畫工房、京都動(dòng)畫等公司,將部分製作外包給中國(guó)公司,有些中國(guó)動(dòng)畫公司還擁有了可以承接“整集統(tǒng)包”的能力。
産業(yè)交流加深讓日中兩國(guó)動(dòng)畫業(yè)界發(fā)展模式開始趨同,日中動(dòng)畫也開始出現(xiàn)諸多“通病”。日中動(dòng)畫産業(yè)最大的短板都在劇情,動(dòng)畫導(dǎo)演大都出身於畫師,對(duì)色彩、鏡頭使用等都頗有造詣,但很多人“不會(huì)講故事”,導(dǎo)致兩國(guó)都出現(xiàn)了大量畫面(特效)滿分、劇情卻存在嚴(yán)重問題的作品。比如中國(guó)的《靈籠》就因劇情節(jié)奏不合理、人物對(duì)話設(shè)計(jì)失敗而飽受詬病,日本的《熊巫女》《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》《全員惡玉》等開播時(shí),備受好評(píng)的作品也因後期劇情突然“暴走”而爛尾。
在日中動(dòng)畫新作中,“輕(小説)改”“漫(畫)改”動(dòng)畫和與遊戲等娛樂産品聯(lián)動(dòng)企劃的動(dòng)畫佔(zhàn)比越來越大,原創(chuàng)動(dòng)畫佳作越來越少。原創(chuàng)能力是動(dòng)畫産業(yè)生命力所在,但在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的情況下,原創(chuàng)風(fēng)險(xiǎn)越來越大。日本仍在堅(jiān)持原創(chuàng)的動(dòng)畫公司中,只有bones、Production IG等少數(shù)公司能保持穩(wěn)定經(jīng)營(yíng),曾製作過《天使的心跳》《白箱》等大作的P.A.works因接連幾個(gè)原創(chuàng)企劃失利而陷入困境。動(dòng)畫公司越來越傾向製作穩(wěn)賺不賠的改編動(dòng)畫,結(jié)果加速了原創(chuàng)能力的衰退,形成惡性迴圈。
正因如此,雖然日中動(dòng)畫市場(chǎng)和産業(yè)都日趨繁榮,但《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》《星際牛仔》《魔法少女小圓》那樣具有開創(chuàng)性和極高影響力的原創(chuàng)動(dòng)畫越來越少。缺乏原創(chuàng)能力,動(dòng)畫公司將成為資方和版權(quán)方的“打工仔”,動(dòng)畫産業(yè)也會(huì)淪為遊戲等娛樂産業(yè)的附庸。要避免此類狀況,日中動(dòng)畫公司都不應(yīng)再滿足於一時(shí)安逸,而需攜手培育更多有創(chuàng)意的人才,打造更加健康的産業(yè)基礎(chǔ)。