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易觀國際:中國網頁遊戲行業(yè)整合大幕逐步拉開

2013-06-15 13:58 來源:新華網 字號:       轉發(fā) 列印

  新華網北京6月15日電(記者張舵)易觀國際14日發(fā)佈的一份報告顯示,2013年第一季度中國網頁遊戲市場規(guī)模進一步增長,眾多的網頁遊戲運營平臺與網頁遊戲研發(fā)廠商共同推進市場增長,市場規(guī)模環(huán)比增長19.2%,達到32.97億元人民幣。

  易觀國際數據顯示,經過前三年的高速發(fā)展期,從2012年開始,中國網頁遊戲市場發(fā)展速度趨向平穩(wěn),行業(yè)的整體市場規(guī)模穩(wěn)定。在此種狀況下,産業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的主要參與者,無論是平臺方還是研發(fā)廠商,在市場中的競爭將逐步加劇,行業(yè)開始走向集中。

  易觀國際分析師薛永鋒認為,一季度用戶流量獲取的難度進一步加大,市場的發(fā)展使得網頁遊戲的行銷費用不斷上漲,非自有流量平臺在市場競爭中,一方面繼續(xù)用新遊戲來衝用戶量,另一方面通過加大對廣告的投放力度,引導用戶流量。這使得部分平臺的行銷支出快速增加,在其營收中的比重超過七成,為其後續(xù)經營以及整個行業(yè)向前發(fā)展帶來挑戰(zhàn)。

  薛永鋒認為,一季度網頁遊戲領域開始有一定數量的經典産品出現,部分運營超過三年的産品在市場繼續(xù)得到玩家的認可,也得到了平臺的青睞,精品化的産品策略被眾多廠商所使用。行業(yè)走向集中的過程中,通過精品化的經典産品贏得市場,是網頁遊戲行業(yè)發(fā)展過程中的必由之路。

[責任編輯: 楊旋]

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