“天命人”西進(jìn):臺(tái)青擁抱大陸游戲産業(yè)新機(jī)遇
中新社合肥10月9日電 題:“天命人”西進(jìn):臺(tái)青擁抱大陸游戲産業(yè)新機(jī)遇
中新社記者 趙強(qiáng)
“我運(yùn)氣很好,對(duì)遊戲純有一腔熱血。大學(xué)學(xué)的是物理,當(dāng)時(shí)並沒(méi)有明確的規(guī)劃或過(guò)硬的實(shí)力。一路走來(lái),我認(rèn)為自己就是遊戲製作的‘天命人’。”臺(tái)灣青年、第二人格工作室合夥人關(guān)亮近日接受中新社記者採(cǎi)訪時(shí)説。
在安徽省合肥市的一個(gè)寫(xiě)字樓內(nèi),臺(tái)灣青年關(guān)亮和他的遊戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),正為10月下旬即將推出的第三款遊戲做準(zhǔn)備。在這家“第二人格工作室”內(nèi),近20位年輕員工沉浸在遊戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)中。
1994年在臺(tái)灣出生的關(guān)亮,曾就讀于美國(guó)加州大學(xué)物理系,因共同的遊戲愛(ài)好與在美國(guó)攻讀電腦專(zhuān)業(yè)的合夥人相識(shí),後決定畢業(yè)後到大陸創(chuàng)辦遊戲工作室。
“我的合夥人是安徽亳州人,我們?cè)趩螜C(jī)遊戲的世界裏並肩作戰(zhàn),他的妻子也是我們的朋友,當(dāng)時(shí)正在日本深造美術(shù)。我們?nèi)私?jīng)常討論遊戲製作。”關(guān)亮説,工作室成立於2018年,次年9月他正式加入。
2020年6月,工作室開(kāi)發(fā)的首款遊戲發(fā)佈,帶來(lái)了他們的“第一桶金”。隨著新資金的注入,工作室也搬到現(xiàn)在的位置,辦公規(guī)模擴(kuò)大了,員工也多起來(lái)。
今年夏天,大陸首款國(guó)産3A遊戲《黑神話(huà):悟空》以其獨(dú)特的魅力在遊戲界掀起一股熱潮,引發(fā)廣泛的關(guān)注和討論。關(guān)亮表示,自己對(duì)此觸動(dòng)非常大,工作室也一直在探索如何將中華文化元素融入遊戲,讓不同文化的精髓相互碰撞,産生新的火花。
在關(guān)亮看來(lái),安徽有經(jīng)典徽派建築,黃山又是世界名山,這裡有許多作品的創(chuàng)作素材。“我們希望在遊戲中融入徽派元素,讓玩家體驗(yàn)到這種獨(dú)特的文化韻味。通過(guò)這樣的努力,不僅豐富遊戲的文化內(nèi)涵,也能為推廣和傳播中華傳統(tǒng)文化作出自己的貢獻(xiàn)。”
《黑神話(huà):悟空》推出也受到臺(tái)灣遊戲愛(ài)好者的追捧和好評(píng)。關(guān)亮在臺(tái)灣醫(yī)院體檢時(shí),正值該遊戲發(fā)售期間。他説,當(dāng)時(shí)電視上正細(xì)緻介紹這款大陸游戲,這是他第一次見(jiàn)到的情形,影響可見(jiàn)一斑。
“臺(tái)灣遊戲産業(yè)起步早,管理、製作等相對(duì)成熟;大陸市場(chǎng)龐大,機(jī)會(huì)多,創(chuàng)作人才也多,遊戲産業(yè)發(fā)展迅猛。兩岸業(yè)者如能一起攜手,好好挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化這個(gè)寶藏,發(fā)展前景非常可期。”關(guān)亮説。
據(jù)《2024年1—6月中國(guó)遊戲産業(yè)報(bào)告》,今年上半年大陸自主研發(fā)遊戲海外市場(chǎng)銷(xiāo)售收入85.54億美元,境內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際收入達(dá)1472.67億元人民幣,呈現(xiàn)良好發(fā)展勢(shì)頭。(完)