國臺辦:歡迎臺灣青年來大陸游戲産業(yè)發(fā)展,共同做大中華民族文創(chuàng)産業(yè)
臺灣網(wǎng)9月11日訊 國務(wù)院臺灣事務(wù)辦公室今天上午舉行例行新聞發(fā)佈會,國臺辦發(fā)言人陳斌華主持本次新聞發(fā)佈會。
福建廣電臺海時刻新媒體記者:最近大陸企業(yè)出品的遊戲《黑神話:悟空》廣受熱捧,也受到島內(nèi)業(yè)界和民眾的關(guān)注熱議,有島內(nèi)輿論希望兩岸加強文化産業(yè)合作,共同挖掘中華文化寶藏。請問對此有何評論?
陳斌華:大陸企業(yè)出品的3A遊戲《黑神話:悟空》近期開始全球發(fā)售,廣受全球玩家關(guān)注和熱議,也受到島內(nèi)青年、遊戲愛好者的追捧和好評。個中原因,一方面是遊戲本身製作精良、體驗感好、趣味性強;另一方面是取材于《西遊記》的故事和人物角色,融入了大量古代建築、東方美學(xué)、國風音樂等中華文化元素,島內(nèi)玩家很熟悉、易親近,畢竟大家都是讀著四大名著長大的中國人,許多人在兒時都夢想擁有一根神通廣大的金箍棒。
臺灣業(yè)者曾經(jīng)在挖掘中華文化寶藏的基礎(chǔ)上,推出《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《三國群英傳》等經(jīng)典遊戲,受到兩岸青年特別是遊戲玩家的熱捧。這也從一個側(cè)面證明,源遠流長、博大精深的中華文化是兩岸同胞共同的寶貴財富,是兩岸遊戲産業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)造性、創(chuàng)新性發(fā)展的不竭寶藏。據(jù)相關(guān)産業(yè)報告,今年上半年大陸自主研發(fā)遊戲海外市場銷售收入達85.54億美元,境內(nèi)市場實際收入達1472.67億元人民幣,呈現(xiàn)良好發(fā)展勢頭。所謂3A遊戲,是指投入“A lot of money(大量的金錢)”、“A lot of resources(大量的資源)”和“A lot of time(大量的時間)”製作的單機遊戲。《黑神話:悟空》打破了歐美對3A遊戲的長期壟斷,被視為大陸游戲産業(yè)崛起的象徵。我們歡迎臺灣青年來大陸游戲産業(yè)發(fā)展,支援兩岸遊戲産業(yè)加強交流合作,共同做大中華民族文創(chuàng)産業(yè)。(編輯/李寧)