中新網9月14日電 今年天津夏季達沃斯論壇的主題為“推動創(chuàng)新 創(chuàng)造價值”的開幕。中國高度重視創(chuàng)新發(fā)展。作為新興産業(yè)之一的網際網路行業(yè),正是中國最具有創(chuàng)新意識的行業(yè)。中國網際網路經濟增長速度達到兩位數,而且是以30%的速度遞增,這樣的速度在全世界是絕無僅有的。
創(chuàng)新帶動創(chuàng)意,創(chuàng)意繁榮經濟。隨著技術的革新,中國網際網路行業(yè)迎來最佳發(fā)展期。正如參加題為“創(chuàng)意經濟繁榮”分論壇的嘉賓們所認為的那樣,數字化革命正在推動全球創(chuàng)意經濟跨越式發(fā)展。參會嘉賓完美世界CEO蕭泓認為,創(chuàng)意産業(yè)是中國的新興産業(yè),也將是中國的最大産業(yè)。
這位中國全球化最出眾的創(chuàng)意産業(yè)和網際網路娛樂企業(yè)掌門人表示,隨著中國經濟的快速發(fā)展,人們的生活目標已從解決溫飽過度到讓生活更美好。在這樣的背景下,技術為創(chuàng)意提供了機會,而不是毀掉創(chuàng)意。在數字革新的背景下,遊戲化將是創(chuàng)意産業(yè)未來的必然發(fā)展趨勢。蕭泓表示,創(chuàng)意産業(yè)將成為中國最大的産業(yè)。
創(chuàng)意産業(yè)表現(xiàn)在實際中的最佳範例,正是爆髮式增長的手機遊戲産業(yè)。經過兩年的爆髮式增長,手遊已成為端遊之後第二大細分市場,且市場潛力巨大。據中國遊戲産業(yè)報告數據,2014年上半年,中國移動遊戲實際銷售收入125.2億元,同比增長率394.9%,方寸之間,指尖之上,誕生了這個規(guī)模過百億的創(chuàng)意産業(yè)。
相比較而言,在文化創(chuàng)意産業(yè)中,手機遊戲在草根創(chuàng)業(yè)的難度中是相對較小的,三五個人,幾臺電腦,再加上不錯的構思與創(chuàng)意,即可完成一項手機遊戲,並可在全世界發(fā)行。而相同情形,在電影行業(yè)中幾乎是不可能完成的事。因此手遊産業(yè)不僅是中國文化産業(yè)中的重要一環(huán),更是未來草根創(chuàng)業(yè)的大本營。從這點上來説,手遊創(chuàng)業(yè)更接地氣,如果健康發(fā)展,確實前途不可限量,這也印證了完美世界CEO蕭泓所説,創(chuàng)意産業(yè)將成為中國最大的産業(yè)。
隨著技術的進步,4G網路在中國的普及,以及手機等移動終端的性能越來越強大,手機遊戲産業(yè)的未來值得我們期待。與此同時,創(chuàng)意繁榮經濟也是我們希望的。而這些都是建立在健康發(fā)展的基礎之上。我們也應該看到,現(xiàn)在的手遊市場競爭激烈、問題重重,這中間又有很多問題是因為市場不成熟、制度不完善等原因造成,若是想解決這些問題,我們只有依靠改革,改革與創(chuàng)新密不可分。我們相信,只要中國高舉改革與創(chuàng)新的大旗,以遊戲産業(yè)為代表的中國創(chuàng)意産業(yè),一定能得到更快速的發(fā)展,將成為中國最大的産業(yè)。
[責任編輯: 林天泉]
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