中新網(wǎng)5月7日電 據(jù)2014年第一季度遊戲産業(yè)報(bào)告顯示,2014年1~3月,中國iOS平臺遊戲市場實(shí)際銷售收入約12.3億元,而中國安卓平臺遊戲市場實(shí)際銷售收入約27.3億元,環(huán)比增長50.6%,是同期iOS平臺遊戲市場收入的兩倍。
2014年第一季度,多個安卓遊戲分發(fā)渠道更新運(yùn)營策略,推出了各種運(yùn)營活動促進(jìn)遊戲下載量的增長。如中國移動高調(diào)推出4G品牌,騰訊推出手機(jī)QQ錢包,佈局移動支付等。其中,360率先推出免流量下載活動引同行跟隨,促進(jìn)遊戲下載量的大幅增長,對安卓遊戲市場規(guī)模擴(kuò)大做出突出貢獻(xiàn)。
據(jù)了解,360推出手機(jī)下載“免流量”服務(wù),用戶只需進(jìn)入360手機(jī)助手“免流量”專區(qū)內(nèi),就可以免費(fèi)下載所有遊戲和軟體,不佔(zhàn)用用戶任何流量。此活動一經(jīng)推出,就受到眾多網(wǎng)友支援。據(jù)悉,該活動僅上線三天就刺激了眾多用戶下載軟體和遊戲,更有超過75萬的用戶在微博上參與投票。
在此類活動的推動下,360平臺遊戲用戶參與度明顯提升,付費(fèi)用戶規(guī)模與用戶付費(fèi)意願均出現(xiàn)增長。報(bào)告中數(shù)據(jù)顯示,2014年Q1安卓手遊渠道佔(zhàn)360平臺比33.1%,並平均貢獻(xiàn)多款熱門手遊收入的30%~40%,大大促進(jìn)了整體安卓手遊市場總收入的增長。
360手機(jī)助手作為國內(nèi)最大的安卓手機(jī)應(yīng)用商店,目前用戶量已突破4億,累積下載已超過320億次。旗下的手機(jī)遊戲更是覆蓋廣泛,數(shù)量更是達(dá)到數(shù)十萬款之多。眾多優(yōu)秀的手遊産品都在360平臺首發(fā),並取得了優(yōu)異成績。例如首發(fā)《植物大戰(zhàn)僵屍2》時(shí)創(chuàng)造了36小時(shí)下載過千萬的行業(yè)記錄,《神偷奶爸:小黃人快跑》貢獻(xiàn)了安卓渠道30%以上的下載和收入,《刀塔傳奇》更是貢獻(xiàn)了安卓渠道總收入的50%以上,凸顯出360平臺強(qiáng)大的運(yùn)營能力、行銷能力。
目前,中國手遊市場發(fā)展態(tài)勢良好,但競爭依然十分激烈。各大渠道不僅要注重遊戲品質(zhì),還要不斷加強(qiáng)運(yùn)營能力,推出契合市場的運(yùn)營策略,才能搶佔(zhàn)更多的市場份額,獲得更長久的發(fā)展。(中新網(wǎng)IT頻道)
[責(zé)任編輯: 林天泉]
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