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微信月活賬戶超8億 今年第二季度廣告收入猛增80%

2016年08月18日 15:03:02  來源:澎湃
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  8月17日,騰訊(00700.HK)公佈截至2016年6月30日未經(jīng)審核的第二季度及中期業(yè)績。財報顯示,第二季度,騰訊收入為356.91億元人民幣(下同),比去年同期增長52%,達到自2012年第四季度以來最快增幅;凈利潤為113.19億元,比去年同期增長42%。數(shù)據(jù)均好于分析師預期。

  

  BAT2016第二季度財報。(單位:億元)這也直接推升了騰訊的半年業(yè)績。

  2016年上半年,騰訊總收入為人民幣676.86億元,比去年同期增長48%;凈利潤為213.51億元,比去年同期增長41%。

  財報顯示,微信和WeChat在二季度的合併月活躍賬戶數(shù)超過8億,達到8.06億,比去年同期增長34%。同時,微信進一步滲透至工作溝通場景,而促進內(nèi)部辦公自動化的微信企業(yè)號註冊用戶已超過兩千萬。

  來自微信朋友圈、移動端新聞應用及微信公眾賬號的效果廣告收入的增長,也推動騰訊二季度效果廣告收入增長80%至36.97億元。

  作為全球最大的網(wǎng)路遊戲公司,第二季度,騰訊網(wǎng)路遊戲收入增長32%至171.24億元。該項增長主要來自騰訊玩家對戰(zhàn)及角色扮演類主要智慧手機遊戲的貢獻,以及來自數(shù)款PC遊戲的較少貢獻。同期,騰訊的社交網(wǎng)路收入增長57%至85.56億元,該項增長主要受虛擬道具銷售以及訂購服務(尤其是視頻、音樂及文學等數(shù)字內(nèi)容服務)收入的增長所推動。

  騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,騰訊的戰(zhàn)略舉措鞏固了生態(tài)系統(tǒng),加強了為用戶帶來頂尖娛樂內(nèi)容的能力。舉例而言,將QQ音樂與China Music Corporation(包括酷狗音樂、酷我音樂)進行整合,打造了中國領先的線上音樂平臺,這將幫助用戶發(fā)現(xiàn)新音樂,幫助藝人觸達更多粉絲,同時幫助唱片公司探索新的商業(yè)模式。另外也投資了世界領先的移動遊戲開發(fā)商Supercell,以增加騰訊在全球遊戲市場的上游拓展力度,同時與全球數(shù)億遊戲玩家更近一步。

  “我們相信優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,加之以騰訊的用戶群、分發(fā)能力和精準推薦技術,將使我們和合作夥伴更好地發(fā)掘快速發(fā)展的數(shù)字娛樂市場的商機?!瘪R化騰説。

  RHB分析師Li Yujie認為,騰訊基於龐大的用戶群,有能力爭奪市場份額,還需注意的是,騰訊在內(nèi)容方面的採購和銀行手續(xù)費等方面的成本,並不會很快消失。

  截至2016年6月30日,騰訊持有的現(xiàn)金凈額為240.37億元,在上市投資公司權益(包括聯(lián)營公司及可供出售金融資産)的公允價值合共為800億元。

[責任編輯:李帥]

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