猥瑣發(fā)育,別浪?!锻跽邩s耀》中,打排位時(shí),你以為你醉心刷野、從不打團(tuán)的隊(duì)友是初中生。其實(shí),他也可能只是小學(xué)生。
騰訊開發(fā)的遊戲《王者榮耀》,已經(jīng)成為家長(zhǎng)眼裏的惡魔,青少年手中的流毒。幾天前,杭州六年級(jí)小學(xué)生,因癡迷《王者榮耀》被父親數(shù)落,憤而從四樓跳下摔斷雙腿。被救治醒來,該小學(xué)生第一要求就是,“手機(jī)拿來,我登錄下游戲賬號(hào)”。
小學(xué)生不務(wù)正業(yè)的精神,著實(shí)令人吃驚。從偷刷父母信用卡買裝備、買英雄,到因?yàn)槭芗议L(zhǎng)責(zé)備跳樓,勢(shì)不可擋的《王者榮耀》已經(jīng)升級(jí)為事關(guān)下一代教育的社會(huì)化問題。
騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰也注意到了這個(gè)問題。
今年2月16日,騰訊推出的“網(wǎng)路遊戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”之“騰訊遊戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”引發(fā)了社會(huì)和産業(yè)的廣泛關(guān)注,平臺(tái)意在協(xié)助家長(zhǎng)對(duì)未成年人子女的遊戲賬號(hào)進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù),是國(guó)內(nèi)遊戲行業(yè)首個(gè)企業(yè)嘗試主動(dòng)推出面向未成年人健康上網(wǎng)的解決方案。
3月份,全國(guó)兩會(huì)期間,身為全國(guó)人大代表的馬化騰還把提案聚焦到“未成年人上網(wǎng)保護(hù)”上。當(dāng)被問到這樣做會(huì)不會(huì)自斷財(cái)路?“這不是自斷財(cái)路,而是應(yīng)該做的事?!瘪R化騰回應(yīng)。
確實(shí),成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)也好,未成年人上網(wǎng)保護(hù)提案也罷,都沒能阻止更多的小學(xué)生涌入《王者榮耀》的廝殺中。
騰訊2016年年報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2016年財(cái)報(bào),《王者榮耀》坐擁2億用戶,涵蓋了從小學(xué)生到大學(xué)生,再到上班族的多個(gè)年齡段玩家,日活躍用戶峰值高達(dá)8000萬。據(jù)官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,目前《王者榮耀》註冊(cè)用戶已超過2億,日線上人數(shù)已達(dá)5000萬,每7人中至少有一個(gè)人在玩這個(gè)遊戲。
騰訊2017年一季度財(cái)報(bào)顯示,《王者榮耀》一季度實(shí)現(xiàn)120億元收入,佔(zhàn)騰訊一季度營(yíng)收的24%,最高日流水達(dá)到了2個(gè)億,月流水超過30億。
還有媒體指出,《王者榮耀》玩家低齡化程度令人髮指,小學(xué)生玩家用戶佔(zhàn)比超過57%。如此看來,“馬化騰提案未成年人上網(wǎng)保護(hù)會(huì)自斷財(cái)路”一説,果然是杞人憂天。
嚇?biāo)缹殞毩?,趁爸媽不在家,趕緊再開一局壓壓驚,要不然哪有心情寫暑假作業(yè)。
“敵軍再有5秒鐘到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)?!?至於馬化騰的“未成年上網(wǎng)保護(hù)”的提案,還是等推倒對(duì)方水晶再説吧。
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