原標題:北京動漫遊戲産值佔全國1/3
昨天,北京召開“十三五”時期文化創(chuàng)意産業(yè)發(fā)展規(guī)劃新聞發(fā)佈會。記者獲悉,北京動漫網路遊戲産值佔全國三分之一,去年達到455億元,超過全國的電影票房?!笆濉逼陂g,北京將更多地扶持精品,扶持原創(chuàng),使北京成為全國動漫網路遊戲的原創(chuàng)和研發(fā)中心。
“十二五”期間,北京動漫網路遊戲行業(yè)年增長速度保持在20%至30%,去年産值達到455億元,佔全國動漫網路遊戲産業(yè)的三分之一,超過了全國電影票房。動漫産品出口由日韓到東南亞,到歐洲、北美、南美,已經向全球拓展?!笆濉逼陂g,北京將更多地扶持精品,扶持原創(chuàng)。打造京津冀動漫遊戲産業(yè)協(xié)同發(fā)展平臺,推動區(qū)域協(xié)同發(fā)展,更好地發(fā)揮在全國動漫産業(yè)中的引領作用。
“十三五”時期北京將優(yōu)化文創(chuàng)産業(yè)發(fā)展佈局,根據各區(qū)資源稟賦和比較優(yōu)勢,形成各區(qū)梯次演進、有序銜接的發(fā)展格局。如朝陽、海淀、豐臺、石景山著力發(fā)揮文化科技資源優(yōu)勢,重點發(fā)展軟體資訊服務業(yè)、文化傳媒業(yè)、動漫網遊等以“網際網路+”為特徵的高精尖産業(yè)形態(tài)。大興充分利用新機場輻射效應,重點發(fā)展設計服務、新媒體等産業(yè)。
[責任編輯:葛新燕]